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 [STAR-CITIZEN] Le studio Moon Collider rejoint la partie

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Amiral
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MessageSujet: [STAR-CITIZEN] Le studio Moon Collider rejoint la partie   Sam 29 Mar - 6:21

On sait que le studio Cloud Imperium aime faire les choses bien pour Star Citizen, et donne sa chance à pas mal d'énergies montantes comme l'Oculus Rift par exemple. Le titre n'est pas sorti mais on sait que les technologies utilisées sont innovantes et donc à la pointe.
L'intelligence artificielle choisie suit ce schéma, c'est le studio de développement Moon Collider qui a été élu pour l'intelligence artificielle du jeu. Ils sont à la pointe dans le domaine et sont reconnus pour leur système nommé : Kythera. Le but est surtout de proposer une intelligence artificielle qui va gérer les vaisseaux de manière instinctive et non par rôle.
En gros un vaisseau dit d'attaque ne fera pas que vous foncer dessus sans prendre en considération le milieu dans lequel il se trouve. Si la zone est vide il pourrait décider de partir chercher du renfort, remonter au vaisseau mère pour se réparer ou autre action de ce genre. Les vaisseaux dans une zone de combat vont prendre leur décision sur la situation et sur leur nature aussi bien entendu, mais pas que. Normalement cette IA sera en place pour le lancement du module de dogfight, donc c'est très proche tout ça.

Voir le site web avec une vidéo sympa qui présente le système

http://www.kythera.ai/case-studies/star-citizen

Article : Force unifiée
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