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 [STAR-CITIZEN] Questions du lundi (30/03/14)

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Amiral
Amiral
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Date d'inscription : 07/03/2011
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MessageSujet: [STAR-CITIZEN] Questions du lundi (30/03/14)   Mar 1 Avr - 12:28



Un studio sonore est en cours de réalisation à Austin, il y en a déjà un à Santa Monica, l’équipe utilise Wwise maintenant et plus FMOD. Beaucoup de travail déjà réalisé.

L’équipe CIG réfléchit continuellement à l’augmentation de la sécurité. Une plus grande préoccupation de ce sujet lorsque le jeu sera plus important.
Nous pourrons éventuellement jouer un Banu ou un Xi’An (ou d’autres races humanoïdes). Cela fera partie d’une plus grosse mise à jour comme des missions façon Escadron 42.

Chris n’est pas certain que des opérations de minage du niveau de celles vues dans cette vidéo seront possibles, mais il sera possible de miner. Les joueurs pourront cependant acheter une station de minage et l’améliorer avec le temps. Nous allons réaliser des astéroïdes « voxels » et vous n’aurez pas à presser pendant deux heures le bouton espace de votre clavier pour miner quelque chose.
Il sera en effet possible de cacher son affiliation et infiltrer une organisation ennemie sans pour autant avoir recours à plusieurs personnages. L’espionnage et l’infiltration sont une mécanique présente dans jeu. Plus d’info lors de la mise à jour du module Organisation.

Pour répondre au sujet de pouvoir jouer l’Escadron 42 en plusieurs épisodes : seulement dix missions de l’Escadron 42 seront jouables au début, l’équipe terminera et fignolera les niveaux, cela vous permettra d’attendre le monde persistant. Le monde persistant ne sera pas mis en ligne tout de suite après l’Escadron 42 mais le module Planetside et First combat (compte à la première personne) devraient suivre. Vous ne serez pas en mesure de jouer à l’Escadron 42, d’atterrir dans le monde persistant puis revenir.

Sur le long terme, Chris envisage du contenu afin d’enrichir l’expérience du jeu comme un show TV Star Citizen. L’exemple avec Kid Crismon qui est un personnage précoce de la fiction Star Citizen et qui pourrait relater ses aventures sous la forme d’un holo film. Nous aimerions utiliser les réalisations de CIG. Pour le court terme nous nous concentrons sur la réalisation du jeu.
CIG ne veut pas encore divulguer le nom des acteurs prêtant leurs voix pour l’Escadron 42. L’équipe CIG attend le lancement de l’Escadron 42 pour le faire. Le script de l’Escadron 42 fait 700 pages. Chris Roberts compte bien ramener du lourd en utilisant ses contacts à Hollywood (il connaît par exemple Ron Perlman). L’équipe CIG, Chris Roberts et Sandy devraient prêter leurs mouvement pour le motion capture et jouer le rôle de « camés ».

Le PVP et l’exploration ne sont pas intrinsèquement liés à cause des lois et des frontières. Certaines explorations seront en dehors du chemin principal, certains joueurs peuvent ne pas foncer dans un repaire de pirate ou sur quelqu’un d’autre dans certaines zones qui ne sont pas encore découvertes. Contrairement à un repaire de pirate connu. Selon Chris, la guerre PVP vs PVE n’a pas fini de faire couler de l’encre sur le forum.
Il y a aura des «œufs de Paque » dans le jeu afin de rendre hommage à Wing Commander ou d’autres jeux de Chris Roberts. Il y a déjà même une référence dans le trailer de l’Escadron 42.

Source : Force unifiée
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